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【游戏怀旧】百种技能,千种搭配!这款游戏我打了三十年还没通关

admin2023-05-16生活常识200
小刘的那个存档,我始终给他保留着,记忆卡我也放到了抽屉深处。

小刘的那个存档,我始终给他保留着,记忆卡我也放到了抽屉深处。

【游戏怀旧】百种技能,千种搭配!这款游戏我打了三十年还没通关

我就站在他身后抱起双臂观看,意思是让他尽快试完。

五、6代三部曲,真正成为和国民游戏《勇者斗恶龙》媲美的RPG双璧。

而且这位小刘的玩法还不一样,他一边翻着杂志,一边打,进度很慢。更讨厌的是,他经常“咔咔”地按复位键重启机器,读盘的声音听得我好心疼。

不到两轮,生生把大龙虾给炸死了。

玩RPG的孩子

打败BOSS则只获得职业经验,提升职业技能。

以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

这游戏底层设计很特别,分为角色等级和职业等级。

他从书包里掏出那本旧了很多的杂志,轻轻地放在柜台上,悄悄离开。

大约八年后的一个早晨,晨光熹微中,一位高大的青年推开了店门:

偏偏这款游戏一炮而红,开创了延续三十多年的辉煌。

它埋藏着一段无与伦比的自由。

小刘嘲笑地看着我说,“不是这样打的。”

我接过手柄,恰好是场BOSS战,ATB系统是半即时玩法,按速度行动,你就是不动,敌方也会不断地打你。

这不是自虐吗?

但这篇文章却讲的是极限等级通关的过程。

男孩兴奋地说想玩这个游戏,那时候一台PS游戏机售价超过两千元,购买的人并不多。

小刘终究还是没能完成他的挑战。

其实FF5我也打过一点,只是知道职业类型很多,由于那时候没有中文版,很多剧情看不懂,就没有深入地玩下去。

没想到一发不可收拾,连我也陷了进去,认识到一款游戏究竟可以多么博大精深。

我默然半晌,只好祝他学习进步。

深埋的自由

什么叫极限等级呢?

接下来我也开始研究这个特殊的游戏。

精妙的系统

认识到这款游戏的精妙之处纯属偶然。

战胜之后的成就感绝对不是一般游戏能够给予的。

其实我并不欢迎智力游戏玩家在店里玩,因为他们不但要长时间地占用机器,影响别人试玩,还要占用我的记忆卡,那时候需要删除一个存档才能存另一个,我嫌麻烦。

我翻开那本旧杂志,那篇文章字里行间多了很多稚嫩的笔迹:

我放下手边的大作,开始玩FF5,一路尽量压低等级,活用职业和技能。

那时大概是1998年前后,我还是一家游戏店的JS,出售游戏机和软件,兼营出租游戏机的业务。

一般RPG游戏都是强调等级压制,打不过敌人多练练级就是了,我上次玩FF5也是这样,因此并没有什么特殊感觉。

白魔、黑魔和盗贼,我操作他们打了两下,很快就被一阵旋风全灭了,等级太低了!

史氏开发者焕发出惊人的创造力,让FF的系统达到了前作未有的巅峰。

打败小怪获得经验值,升级角色。

文章的名字叫做《FF5极限通关实录》,我扫了一眼就说有,但只有PS版,也是史克威尔刚移植不久的游戏。

他还是个孩子,似乎理解不到这些,而是兴奋地指着屏幕对我说:“老板,你看我学到了哥布林拳,级别没升。”

游戏的剧情就是王道的拯救世界,打败魔王。但提供了极高的自由度,不但有多个可以自由发展的情节,而且还设计了22种职业和上百种技能。

男孩显然也没有主机,他就在我展示机上试玩了一下。

我有点愤怒地看向小刘。

他在一个冬日的下午来向我告别,说他要转学到省城去了,全家都从这个小城搬走,以后可能再也来不了了。

而且每个看似强大的BOSS都有弱点,就算最低级的技能也能造成巨大的伤害,使用青魔法调查它们的资料之后,剩下的就是调配职业和技能来攻关了。

你可以锻炼一个打拳的法师,或者会偷盗的诗人,甚至单纯模仿别人的工具人。

说着递给我了杂志。

您的关注就是对我最大的鼓励。

某天,一个初中生模样的男孩拿着一本书来找我,腼腆地指着一篇文章问我有没有这个游戏。

我心底的游戏之魂复活了,想看他到底能不能极限通关,答应他每天放学之后可以在这里玩一小时。

我送他到门外,淡白色的太阳把他的影子拉得很长,他频频挥手,瘦小的身形背着大大的书包,慢慢地消失在街道尽头。

“老板,请问有GBA版的最终幻想5吗?”

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我赌气地把手柄塞给他,“你打打试试。”

一、一、4的等级下,仅有剧情部分不得不吃经验值升级,随机战全部逃跑,BOSS战全部采用技能战斗。

四人组合更是千变万化,我最喜欢的就是法利斯转职忍者使用“乾坤一掷”,其他三人化身模仿士跟随行动,满屏的999伤害简直不要太爽。

我们姑且把男孩叫小刘吧,他购买了一张游戏后就在我游戏机上游玩开来。

我漫不经心地翻着那篇文章,越看越是惊讶,又翻到开始仔仔细细地看了一遍。

《最终幻想(FinalFantasy)》据说是史克威尔在走投无路的情况下,孤注一掷发开的游戏。这也就是之所以命名为“最终”的由来。

我刚才一直以为那只是一篇研究文章,而小刘居然真的想照着做。

只见他提档后把所有人都转职成了黑魔法师,并全员站到后排,轮流放雷魔法。

FF4开创了ATB系统,FF5具有包罗万象的职业技能,虽然后来的FF6被称为最好的最终幻想,但我始终觉得FF5才最能体现系列的精髓。

我惊讶地看向他,他有点不好意思地说:“我也是看着攻略玩的,杂志上就是这么说的。”

而且转职之后,可以保留至少一个其他职业的技能,造就了特色十足的自由搭配。

他似乎感觉到我的不满,讨好地说:“老板,要不你试试吧,这游戏太好玩了。”

这篇文章却让我打开了新世界的大门。